Nintendo muda a cor do logo!!

Janeiro 12, 2009 at 01:02 (Uncategorized)

Hoje, a Nintendo anunciou oficialmente para a imprensa européia que o seu clássico logo vermelho agora se tornará cinza. Esse ultimo já vem sendo usado pela empresa à tempos, mas só agora a coisa se tornou oficial.

Dê:

vermelho-xd

Para:

nintendo_logo_grey

Esse cinza dá muito mais a impressão de aparelho do século XXI, mas mesmo assim eu acho sem sal demais. Sou mais o vermelho, pois além de dar uma certa nostalgia, é bem mais simpático.

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Acessórios!!

Janeiro 12, 2009 at 01:00 (Uncategorized)

smile.gif O intuito desse t�pico � criar um guia com todos os acess�rios de NDS disponíveis para compra, com descri��o, preço m�dio e possíveis locais de compra. Já tenho vários links contendo diversos acess�rios não descritos aqui, bem como imagens. Conforme o tempo for passando (e a preguiça diminuindo tongue.gif ), vou postando tudo aqui. Se voc� por acaso encontrar um acess�rio bizarro, poste aqui nome e imagem que eu adicionarei no t�pico inicial! Se encontrarem algum erro tamb�m, por favor aponte-o que eu o conserto imediatamente! Enjoy it!

Wrist Strap
O que �?
Cinta para segurar o console no pulso, contendo dedal para toque na tela sensível
Fabricante?
Oficial Nintendo
Compatibilidade?
NDS e NDSL
Onde encontrar?
Vários (online shop da Nintendo incluso)
Quanto custa?
M�dia de US$ 3,95

AC Adapter
O que �?
Recarregador de bateria interna
Fabricante?
Oficial Nintendo
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes; o modelo NDS tamb�m � compatível com GBA SP)
Onde encontrar?
Vários (online shop da Nintendo incluso)
Quanto custa?
M�dia de US$ 9,95

Bateria
O que �?
Bateria interna de 3,7 V de lítio
Fabricante?
Oficial Nintendo
Compatibilidade?
NDS (850 mah) e NDSL (1000 mah), produtos diferentes
Onde encontrar?
Vários (online shop da Nintendo incluso)
Quanto custa?
M�dia de US$ 15,00

Nintendo Wi-Fi USB Connector
O que �?
Aparelho com entrada USB que conecta o NDS à internet, atrav�s de um computador conectado à mesma
Fabricante?
Oficial Nintendo
Compatibilidade?
NDS e NDSL (verificar compatibilidade com o computador em questão)
Onde encontrar?
Vários (online shop da Nintendo incluso)
Quanto custa?
M�dia de US$ 34,95

Stylus
O que �?
A famosa “canetinha” para manusear a touch screen
Fabricante?
Oficial Nintendo
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes)
Onde encontrar?
Vários (online shop da Nintendo incluso)
Quanto custa?
M�dia de US$ 6,99 (3 stylus para NDS), US$ 3,75 (1 stylus para NDSL), US$ 6,99 (2 stylus para NDSL)

Cleaner Set
O que �?
Acess�rio para limpeza dos contatos de cartuchos e slots.
Fabricante?
Oficial Nintendo
Compatibilidade?
GB, GBA, NDS e NDSL
Onde encontrar?
Play-Asia: www.play-asia.com
Quanto custa?
US$ 9,90

Nintendo DS browser
O que �?
Cartucho contendo browser mais cartucho expansor de mem�ria que permitem acesso à internet atrav�s de conexão wi-fi
Fabricante?
Oficial Nintendo
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes)
Onde encontrar?
Vários
Quanto custa?
M�dia de US$ 49,90

Play Stand DS Lite
O que �?
Mini estante/cavalete onde acopla-se o DSL e ap�ia-o sobre uma superfície, como uma mesa. Pode-se monta-lo na vertical (para jogos como Brain Age) ou deitado (tradicional)
Fabricante?
Oficial Hori
Compatibilidade?
NDSL
Onde encontrar?
Play-Asia: www.play-asia.com
Quanto custa?
US$ 14,90

Vibration Cartridge
O que �?
Acess�rio para jogos (apenas compatíveis) que treme de acordo com as ações do jogo (AKA Rumble Pak pros ocidentais)
Fabricante?
Oficial Nintendo
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes)
Onde encontrar?
Vários (online shop da Nintendo incluso)
Quanto custa?
M�dia de US$ 9,90 para NDS e US$ 24,90 para NDSL

Cleaning Cloth
O que �?
Paninho para limpar o NDS ( dry.gif fala s�rio… tudo bem que � oficial, mas aí � abuso!)
Fabricante?
Oficial Hori
Compatibilidade?
TUDO! É UM MÍSERO PANINHO!
Onde encontrar?
Play-asia (ou no mercadinho mais pr�ximo…)
Quanto custa?
US$ 5,99 cookie.gif

Touch Pen Long
O que �?
Stylus retrátil, nos tamanhos da Stylus do NDSL
Fabricante?
Oficial Hori
Compatibilidade?
NDSL
Onde encontrar?
Play-asia, mas existem de outros fabricantes em outras lojas do ramo
Quanto custa?
US$ 4,99

DS Card Case Slim Type
O que �?
Estojo para transporte de at� dois cartuchos de NDS
Fabricante?
Oficial Hori
Compatibilidade?
Cartuchos de NDS
Onde encontrar?
Play-asia: www.play-asia.com
Quanto custa?
US$ 4,99

Earphone & Microphone
O que �?
Conjunto de fone de ouvido monoaural e microfone que se alojam na orelha, abraçando-a
Fabricante?
Oficial Nintendo of Japan
Compatibilidade?
NDS, NDSL ou qualquer aparelho com conector semelhante (Ex.: PSP)
Onde encontrar?
Vários
Quanto custa?
M�dia de US$ 12,90

Earphone
O que �?
Fone de ouvido est�reo
Fabricante?
Oficial Hori
Compatibilidade?
NDS, NDSL ou qualquer radinho…
Onde encontrar?
Play-asia
Quanto custa?
US$ 9,90

Mini DS-Card Holder
O que �?
Porta-cartuchos de NDS em formato de um NDS pequeno
Fabricante?
Tenyo
Compatibilidade?
Cartuchos de NDS
Onde encontrar?
Play-asia: www.play-asia.com
Quanto custa?
US$: 7,99

Película
O que �?
Película de 3 camadas que protege as duas telas do DS. A Hori � a melhor do mercado; ap�s sua instala��o, o deslizamento da caneta e a apar�ncia da tela assemelham-se à tela nua
Fabricante?
Muitas, a melhor � a Hori
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes)
Onde encontrar?
Várias
Quanto custa?
M�dia de US$ 6,99 < Por favor, me confirmem esse preço XD

Airform Pocket
O que �?
“Bag” protetora especial. Protege o NDS mais alguns acess�rios, especialmente contra impactos. Pode ser transpassada por uma cinta para melhor carrega-la
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes, ainda que o NDSL caiba dento da versão NDS)
Onde encontrar?
Vários
Quanto custa?
M�dia de US$ 7,50

Car Lighter Adapter
O que �?
Conecte-o no acendedor 12V do carro e o aparelho fornece tensão para recarga do NDS
Fabricante?
Dragon, entre outros
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes, a versão NDS tamb�m funciona para GBA SP)
Onde encontrar?
Vários
Quanto custa?
M�dia de US$ 7,45

Silicon Case
O que �?
Armadura de policarbonato (PC, o mesmo material utilizado para �culos de segurança) revestida com silicone colorido; as armaduras v�m aos pares, com duas cores diferentes
Fabricante?
Dark Horns
Compatibilidade?
NDSL
Onde encontrar?
Vários
Quanto custa?
M�dia de US$ 9,95

Cyclone Charger Stand
O que �?
Carregador de mesa; apenas coloque o NDS sobre ela para que comece a recarregar
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes)
Onde encontrar?
Divineo: www.divineo.cn
Quanto custa?
US$ 5,50 versão NDS e US$ 6,95 versão NDSL

Guard Mask
O que �?
Envolt�rio protetor de borracha para NDSL
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
NDSL
Onde encontrar?
Vários
Quanto custa?
M�dia de US$ 5,95

Gamecard Key Chain
O que �?
Porta-cartucho de NDS com presilha para ser utilizado como chaveiro
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
Cartuchos de NDS
Onde encontrar?
Divineo: www.divineo.cn
Quanto custa?
US$ 4,50

Elastic Silicon Protect Skin
O que �?
Envolt�rio de silicone protetor de NDSL
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
NDSL
Onde encontrar?
Divineo: www.divineo.cn
Quanto custa?
US$ 7,95

Silicon Finger Pen
O que �?
Dedal de silicone para manusear a touch screen
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
NDS e NDSL
Onde encontrar?
Divineo: www.divineo.cn
Quanto custa?
US$ 6,95 com 10

Chave em Y
O que �?
Chave especial para abertura de consoles Nintendo
Fabricante?
Daipu
Compatibilidade?
Consoles nintendo
Onde encontrar?
Vários
Quanto custa?
M�dia de US$ 3,95

Crystal Protect Case
O que �?
Armadura acrílica para prote��o do console
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes)
Onde encontrar?
Vários
Quanto custa?
M�dia de US$ 7,50

Double Power Pack
O que �?
Bateria extra de NDS, 850 mah. Suporta conexão com a bateria original ou qualquer outra para NDS, possibilitando o dobro de horas de jogo.
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
NDS apenas
Onde encontrar?
Divineo: www.divineo.cn
Quanto custa?
US$ 9,95

Game Cartridge Case
O que �?
Caixinha para transporte de um unidade de cartuchos NDS
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
Cartuchos de NDS
Onde encontrar?
Várias
Quanto custa?
M�dia de US$ 3,00 o par

Power Magnifier
O que �?
Lente de aumento de 1,4 x para tela de NDS
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
NDS apenas
Onde encontrar?
Divineo: www.divineo.cn
Quanto custa?
US$ 7,45

Crystal Protect Box
O que �?
Revestimento de silicone, protetor contra impactos e arranhões
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
DSL
Onde encontrar?
Divineo: www.divineo.cn
Quanto custa?
US$9,45

Bag
O que �?
Bolsas simples para carregar DS e DSL, de diversos modelos, tamanhos, capacidade para armazenamento de acess�rios e cores. Dentre os mat�rias disponíveis estão, por exemplo, couro e tecido
Fabricante?
Diversos
Compatibilidade?
NDS e NDSL
Onde encontrar?
Várias
Quanto custa?
Varia com o modelo

Charger Stand
O que �?
Estante carregadora de bateria (similar ao Cyclone), com capacidade de armazenamento de acess�rios e cartuchos de NDS, NDSL e GBA
Fabricante?
Dragon
Compatibilidade?
NDS, NDSL e GBA
Onde encontrar?
Divineo: www.divineo.cn
Quanto custa?
US$ 7,50

Câmera Digital
O que �?
Câmera digital simples que se anexa ao Slot-2
Fabricante?
Third Party
Compatibilidade?
NDS, NDSL e GBA
Onde encontrar?
Emumaníacos cookie.gif Quanto custa?
R$ 119,00

Sticker
O que �?
Adesivos para enfeitar seu DS!
Fabricante?
Vários, Decalgirl possui uma grande variedade
Compatibilidade?
NDS e NDSL (produtos diferentes)
Onde encontrar?
Várias, site da Decalgirl: www.decalgirl.com
Quanto custa?
US$ 9,99
(Posto mais fotos disso aqui depois tamb�m smile.gif )

Este post foi editado por GoDLiKe: Apr 20 2007, 11:03 AM

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Flashcards!!

Janeiro 12, 2009 at 01:00 (Uncategorized)

Flash Cards sempre foi um assunto obscuro. Mesmo entre os que jogam os portáteis da Nintendo, a questão é pouco explicada e muitos sequer sabem o que é isso.

- Vamos começar com a pergunta mais básica: O que são Flash Cards?
- Um Flash Card é um dos mais interessantes engenhos “alternativos” para videogames. Sua principal função é rodar as ROMS que você baixa no seu computador diretamente no seu portátil! Entre as funções secundárias, temos também suporte a e-books, imagens, música e vídeos.

- Puxa, então é possível eu pegar a minha rom de Pokémon Ruby que eu estou jogando no emulador no computador e jogar diretamente no meu GBA!?
- Exatamente. Os Flash Cards são cartuchos como os de jogos originais, que têm a capacidade de armazenar vários jogos(roms) na sua memória e emulá-los no seu portátil.


Baixe os jogos da internet e transfira-os para o seu flash Card através de uma porta USB

Mas como começou tudo isso?

——

A Era GBA

Começou em 2001, quando foi finalmente lançado o sucessor do Game Boy Color; O Game Boy Advance (GBA)! A diferença era brutal. O novo portátil possuia gráficos superiores ao do Super Nintendo! O sucesso foi imediato. A biblioteca de jogos crescia sem limites. Em pouco tempo, foram desenvolvidos emuladores e qualquer um que tivesse um computador e um modem poderia jogar todos os lançamentos no conforto do seu teclado e de graça!


À esquerda a primeira versão do GBA. À direita a sua evolução, o GBA-SP.

Porém desta forma todo o conceito de portabilidade foi abandonado… Jogar no computador não tinha a mesma graça que jogar no GBA! Você não poderia fazê-lo em uma viagem, ou no banheiro, ou na aula chata de história…

Então, em algum momento, alguém teve a brilhante idéia de criar um dispositivo de armazenamento de roms que pudesse ser emulado no GBA. Assim surgiram os primeiros Flash Cards.


Modelo de Flash Card. Observem o menu, com várias funções.

Os primeiros modelos eram verdadeiros trambolhos, além de apresentarem vários slowdowns e incompatibilidades.

Apesar dos problemas operacionais e estéticos, este ramo alternativo cresceu bastante o suficiente para surgirem vários times de desenvolvedores de flash cards, criando assim uma certa concorrência. Os maiores times atuais são o

M3 Team

(que desenvolvem o M3 e o G6), o

EZ Team

(fabricando o EZ Flash), o

SuperCard Team

e o

R4 Team

.

Como sempre, uma concorrência perfeita resulta em preços mais baixos e produtos melhores. Com os Flash Cards não foi exceção. Logo vários modelos estavam sendo lançados no mercado, com acabamentos cada vez mais profissionais.

Foram oferecidas duas opções de armazenamento de dados:

Os Flash Cards com memória interna e os Flash Cards com memória expansível

.

Entre os melhores modelos de Flash Cards com memória interna, podemos citar o G6 e o EZ Flash III.
Estes modelos vêm com o espaço de memória fixo. no início possuiam apenas 32MBytes(256Mbits). Atualmente podemos encontrar modelos com até 512MB(4Gbits).
- Vantagens: Maior estabilidade para rodar os jogos; Menor custo final.
- Desvantagens: Impossibilidade de expandir a memória.

Entre os modelos de Flash Cards com memória expansível, podemos citar o M3 e o SuperCard.
Estes modelos vêm sem nenhuma memória interna, mas têm a vantagem de aceitarem cartões de memória. Há modelos que aceitam memórias CF, SD, Mini-SD e TF.

E este espaço era suficiente? Para jogos de GBA sim. O tamanho das roms variava de 4MBytes(32Mbits) até 16MBytes(128Mbits). Porém era bastante reduzido para arquivos multimídia, como música e vídeos. Com o tempo, modelos com mais memória foram lançados.

As melhorias no design e compatibilidade também foram significativas. Assim, no final da era GBA, os modelos de Flash Cards mais atuais tinham dimensões bem próximas das dimensões do cartucho de GBA original e rodavam praticamente qualquer jogo disponível, inclusive Pokémon Ruby e Sapphire, que possuiam um relógio interno.


Acima o EZ Flash III, que possui as mesmas dimensões de um cartucho de GBA e alta compatibilidade

E neste cenário entramos na Era Nintendo DS!

——

A Era DS

Em 2004 é lançado o Nintendo Dual Screen (Nintendo DS; NDS)! Um poderoso portátil, capaz de rodar jogos no nível gráfico do Nintendo 64. E para a alegria geral, ele tinha total compatibilidade com o GBA!


Nintendo DS modelo “tijolão”

O Nintendo DS possui duas entradas para jogos: Os cartões de jogos para DS são conectados na entrada superior, entrada 1 (slot 1). Os jogos para GBA são conectados na entrada inferior, entrada 2 (slot 2). Isto significava que os Flash Cards funcionariam sem problemas no Nintendo DS! E de fato, todas as roms de GBA podiam ser emuladas no DS, a partir da entrada 2 (slot 2).

Excelentes jogos foram lançados para o NDS. Jogos que poderiam também ser emulados no computador, dobrando a diversão! Porém até hoje não foi desenvolvido um emulador de NDS 100% funcional. A solução seria focar nos Flash Cards! Além disso, mesmo nos Flash Cards, outro problema existia:

O novo portátil era incapaz de rodar jogos de NDS(que são lidos a partir da entrada 1) nos Flash Cards(que são lidos na entrada 2). Era como tentar ler um CD a partir do drive de disquete

.

Estaria tudo perdido? Estaríamos nós, pobres amantes da Big N, fadados a comprar todos os jogos que nos interessasse, mesmo que apenas para testá-los?

Obviamente que não! Após muitas horas de estudo e dedicação, de esforços conjuntos de vários times de desenvolvimento, estes paladinos inexoráveis da liberdade descobriram um modo de “enganar” o sistema para que ele leia as roms de DS a partir da entrada 2 (slot 2)!
O famoso FLASHEAMENTO.

- Mas afinal, que raios é um flasheamento?


Seria algo equivalente a um desbloqueio, porém nenhum chip é instalado. É simplesmente uma atualização do firmware do portátil, e que requer uma certa intervenção física, correndo um leve risco de inutilizar o seu aparelho.

Video tutorial para flasheamento, em inglês. Tente por própria conta e risco!

- Puxa, então para poder jogar meus jogos favoritos de NDS, vou precisar submeter meu lindo e mimado NDS a este estupro!?


Não! Existe outro método para poder rodar os jogos! Um singelo dispositivo chamado PassCard!

Atualmente os PassCards são extremamente simples de usar. Os primeiros modelos eram um tanto quanto mais complicados, e como estão ultrapassados, não é necessário falar deles aqui. Ficaremos restritos a falar do PassCard3 apenas.

O PassCard3(e similares, como SuperKey) são cartões com as medidas exatas dos cartões de jogos originais do DS. Simplesmente insira-o na entrada 1, que ele fará o papel de simular um flasheamento no sistema. A partir disso, seus jogos de DS serão emulados sem problemas a partir da entrada 2.

E este foi o cenário até o fim da era Nintendo DS. Uma mudança significativa estava chegando… o DS LITE!

——

A Era Lite

Em março de 2006 foi lançado no japão um novo modelo de Nintendo DS. Menor, com um design melhorado e com uma iluminação muito superior! Era o Nintendo DS Lite (NDSL; DSL)!


Comparação entre as medidas do modelo antigo do NDS e o DS Lite

Se ele roda Flash Cards? Roda sim, muito obrigado!


À esquerda pode-se contemplar como um DS Lite pode ficar grotesto com um Flash Card antigo.
À direita, reparem no cartucho de proteção da entrada 2, menor que um cartucho de GBA.

Porém os modelos de Flash Cards até então eram grandes demais para a entrada 2 do DS Lite, que foi reduzida. Era o fim da picada para o design “clean” que o DS Lite proporciona. Portanto, novos incrementos eram necessários nos cartões mágicos! Surge uma nova onda de modelos de Flash Cards!

Os modelos Lite

!


M3 Lite & G6 Lite:
- Encaixam perfeitamente na entrada 2.
- Possuem o mesmo acabamento tipo acrílico do DS Lite.
- Compatibilidade quase total para jogos de NDS e GBA.

EZ Flash IV Lite:
- Cerca de 0,8mm fica para fora da entrada 2.
- Acabamento diferente do NDSL.
- Boa compatibilidade para jogos de NDS e GBA.

SuperCard Lite:
- O novo modelo encaixa perfeitamente na entrada 2!
- Acabamento diferente do NDSL.
- Boa compatibilidade para jogos de NDS e mediana para jogos de GBA.

Pensa que acabou?? Uma inovação total está surgindo! Flash Cards para a entrada 1!


R4 DS, EZ Flash V e SuperCard one: Medidas exatas do cartão de jogo original de DS e entrada para cartões MicroSD

DS X-Treme: 4Gbits de memória interna

Disponíveis em modelos com memória fixa e expansível, estes cards são inseridos diretamente na entrada 1 do NDS. Desta forma nenhum flasheamento se faz necessário. Porém jogos de GBA não podem ser emulados…

Bem galera, fiz um resumo bem sucinto… Pretendo ir melhorando no futuro! Como sempre, estou aberto a críticas, sugestões, e claro, elogios! laugh.gif

Valeu! ^^v

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Lançamentos DS Janeiro!!

Janeiro 12, 2009 at 00:57 (Noticias)

DS

01/01
Ghostbusters: The Video Game

05/01
Paws & Claws: Pampered Pets

06/01
CID The Dummy / Elebits: Adventures of Kai and Zero / Hotel for Dogs
Jumble Madness


13/01
Moon / The Lord of the Rings: Conquest

15/01
Megami Ibunroku Devil Survivor

16/01
The Lord of the Rings: Conquest

20/01
Jagged Alliance / PDC World Championship Darts 2008

23/01
Neopets Puzzle Adventure

27/01
Hannah Montana: Pop Star Exclusive / Rollin’ Rascals

29/01
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time

30/01
Castlevania: Order of Ecclesia / Chrono Trigger

31/01
Grand Theft Auto: Chinatown Wars / Marker Man Adventures / Math Blaster in the Prime Adventure
My Dress-Up / My Make-Up


——————–

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Janeiro 9, 2009 at 19:41 (Previews e Reviews)

Análise Pro Evolution Soccer 2008

Capa do jogo Ficha técnica

Pro Evolution Soccer 2008
Gênero: Esportes/Futebol
Distribuidora: Konami
Desenvolvedora: Konami
Idioma: E.U.A
Data de Lançamento: 16/11/2007
Informações adicionais: Suporta WiFi
Notas :

Gráficos

3


Som

2

Jogabilidade

4

Diversão

5


Originalidade

1

Geral

4


Prós e Contras
+Nada que valha ser citado aqui
+WiFi se você quiser realmente jogar
-Quase tudo no jogo é horrível
VereditoJogo FRACO que se aproveita do nome FORTE da franquia.
Análise por: Lucas Drubsky em 02/02/2008

O jogo não é bom, ponto. Mais uma vez a Konami não acertou a mão em sua mais famosa franquia no DS. O jogo poderia muito bem se chamar PES 2007 1.5, pois os quesitos técnicos são exatamente os mesmos, apenas com algumas atualizações nos times e seleções. Uma novidade é o modo World Tour, onde você monta seu próprio time, e vai desafiando seleções por todo o mundo, começando com as piores, até chegar na elite do futebol mundial. O único ponto bom do jogo é esse, mas mesmo assim foi mal-trabalhado. O modo de compra de jogador é ridículo. Através de moedas que você ganha cada vez que você vence uma partida ou cumpre determinados objetivos no jogo, você compra os jogadores. Mas você não escolhe o jogador que quer comprar, eles são escolhidos à sorte, por uma maquina igual àquelas maquinas de bolinha-perereca.

Outro ponto que desmoraliza o simulador da Konami é uma lojinha onde pode-se comprar itens que melhoram os atributos dos jogadores. É até nostálgico: ver um jogador executar um chute potente, com um rastro multicolorido deixado pela bola nos melhores estilos de Mega Man Soccer para SNES e Oliver Tsubasa.Os gráficos do jogo são sofríveis, com uma qualidade inferior aos PES de PS1. A textura do gramado é realmente horrível, parecendo que você esta jogando futebol de salão. Os jogadores são extremamente quadrados. Descobrir quem é cada jogador sem olhar os nomes, mesmo que vagamente, é impossível. As redes não balançam quando se faz gol. Como já disse antes, nada que você não tenha visto (e criticado) na versão passada pro DS.

A parte sonora do jogo é totalmente descartável. As torcidas, se é que são torcidas mesmo, ficam emitindo um zumbido durante toda partida, e o zumbido só se altera na hora em que se faz um gol, onde há um zumbido maior. E que vida boa a dos narradores: só abrem a boca quando se faz um gol. E o mais bizarro de tudo é o baralho quando os jogadores chutam a bola: parecem que estão chutando um pedaço de madeira. Horrível!

A jogabilidade do jogo é muito ‘’quadradona’’, muito dura. Os jogadores só podem se locomover em oito direções, e o direcional do DS não é desculpa para se andar em outras direções, porque o próprio concorrente direto do jogo consegue fazer este recurso. Quando se faz uma ‘’enfiada de bola’’, o computador que controla o jogador que foi visado no passe, mesmo o cursor estando neste jogador, ou seja, este recurso é dificílimo de se fazer.

A bola então, nem mereceria comentários. Cada lançamento parece que é um balão voando.

Infelizmente, a Konami continua a negligenciar o DS no quesito PES. Faz uma nova versão do jogo apenas pelo dever de fazer um jogo para concorrer com a EA, que por sinal possui o melhor jogo de futebol para DS. Prefira Fifa 2008 sem pestanejar.

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O Nintendo DS

Janeiro 9, 2009 at 17:30 (Nintendo DS)

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Por GoDLiKe

DS: a revolução nos portáteis?

Após anos de sucesso com o Game Boy, aparelho “mina de ouro” da Nintendo, finalmente a empresa apresenta um portátil diferenciado, que é o verdadeiro sucessor do Game Boy Advance e o GBA SP: Nintendo DS. A grande diferença desse novo sistema para os outros, seria a presença de duas telas, sendo que a de baixo têm função de toque, chamada de “Touch Screen”. Muitas pessoas ficaram animadas com a novidade, e as softhouses com as possibilidades de criação.

Dados técnicos

Nintendo DS modelo antigo
Tamanho (fechado): 5.85″ wide / 3.33″ largura / 1.13″ altura
Tela superior: iluminação própria, 3-polegadas, semi-transparência reflexiva TFT color LCD com 256×192 de resolução (pixel) e .24 mm dot pitch;
Touch Screen: mesmas medidas da tela superior, mas com função de toque;
Cor: capaz de exibir 260 mil cores;
Comunicação Wireless: IEEE 802.11 e formato proprietário da Nintendo. Alcança de 30 a 100 pés, dependendo das circunstâncias. Vários usuários podem jogar em multiplayer com apenas um card;
Controles: Touch screen, microfone embutido para reconhecimento de voz, botões A/B/X/Y, direcional digital, L/R como botões laterais, Start e Select;
Entrada/Saída: Portas para carts de DS e GBA, saída para fone de ouvido estéreo e microfone;
Outras funções: PictoChat, chat para 16 pessoas. Rel�gio, data e alarme. Opção para calibrar a touch-screen;
CPUs: um ARM9 and um ARM7
Sound: Caixas de som estéreo com virtual surround sound, dependendo do software;
Bateria: Lithium ion, com 10 horas de duração de jogo, com demora de 4 para recarregar, dependendo do uso. Entra em Sleep Mode caso você feche o DS com ele ligado. Adaptador AC.
Idiomas: Inglês, japonês, espanhol, francês, alemão, italiano.

Nintendo DS Lite
Medidas (fechado): 5.85″ largura / 3.33″ altura / 1.13″ profundidade
Tela de cima: Backlit, 3-polegadas, Refletiva semitransparente TFT na cor de LCD com 256×192 pixel de resolução e .24 mm dot pitch.
Tela sensível ao toque: igual a tela de cima, mas com transparência analóga sensivel ao toque.
Cor: capaz de reproduzir 260,000 cores.
Comunicação Wireless: IEEE 802.11 formato próprio da Nintendo; wireless pode atingir de 30 à 100 pés, dependendo das circunstâncias; multiplos usuários pode jogar multiplayes usando apenas um cartucho do DS.
Controles: Tela sensivel ao toque, microfones embutidos para o reconhecimento de voz, botões de face A/B/X/Y, plus control pad, botões tipo gatilho L/R, botões Start e Select.
Entradas/Saidas: Portas para acomodar os cartucho do Nintendo DS e outra para Game Boy Advance, terminal para Fones de ouvido stereo e microfones.
Outras caracteristicas: Acompanha o software PictoChat que permita até 16 usuários em chat ao mesmo tempo; junto com relógio em tempo real; data, horário e alarme; calibra��o da tela sensivel ao toque.
CPUs: Um ARM9 e um ARM7.
Som: Autofalantes Stereo que pode prover som surround, dependendo do software.
Bateria: Bateria de Lítium que dá de 6 á 10 horas de jogo com 4 horas para recarregar, dependendo do usuário; poupa bateria em modo de espera; adaptador AC.
Linguagens: Inglês, Japonês, Espanhol, Françes, Alemão, Italiano.
Cores: “Titanio” (Prata e Preto), Azul Elétrico.
*tradução do DS Lite by zell, valeu aí por ajudar cara biggrin.gif

O aparelho em si

DS antigo
O protótipo do DS, exibido na E3 de 2004, era um aparelho feio, e bem semelhante ao seu “primo distante”, o Game Watch (da própria Nintendo). Resultado: a reprovação foi quase 100%, então os engenheiros da Nintendo voltaram a trabalhar e nos brindaram com um aparelho com design muito mais elegante e atual. E, assim, nada mais faltava, e o Nintendo DS chegava ao mundo.


Visual feio e antiquado do DS antigo.

Os números mostram as funções de aparelho, que são as seguintes:

1) controle de volume; 2) entrada pra cartuchos de GBA e acessórios de DS; 3) entrada para fones de ouvido, microfone ou headset; 4) o microfone do DS.

1) entrada para guardar a Stylus; 2) local onde se encaixa o dedal; 3) entrada para os cards do DS (jogos); 4) entrada onde se conecta o recarregador do DS. Serve tamb�m para concectar o headphone do GBA.

Felizmente, o número de botões tamb�m foi ampliado. Agora, temos o digital, L, R, A, B, X e Y, al�m do Start e Select, e claro, a touch screen. O pacote inicial americano incluía o aparelho, o recarregador da bateria, a Stylus, um dedal, manual, papelada adicional e o demo de Metroid Prime: Hunters – First Hunt. Mais tarde, a demo foi retirada.

O som � est�reo, mas � totalmente recomendável o uso de um bom fone de ouvido, que melhora e MUITO a experi�ncia, a diferença fica realmente grande.

DS Lite
À primeira vista, o visual já é a primeira grande mudança que você pode perceber: o DSL é muito mais compacto. Mas o portátil não mudou só por fora não. Aliás, muito pelo contrário: são tantas as mudanças que muita gente que já tem o antigo vai pensar em trocar pelo novo.

As duas telas são bem melhores, você não vê qualquer reflexo enquanto está jogando e, segundo o público, a touch screen é mais resistente (ainda não testei o suficiente para afirmar isso, mas enfim). Além disso, a visão da tela não fica prejudicada caso você posicione o portátil de lado, por exemplo. O que realmente impressiona é ver um jogo rodando. Por causa dos vários níveis de iluminação agora presentes (4), a nitidez é absurda e, comparando com o DS antigo, você parece estar rodando outro game.

Outra coisa interessante é a bateria, que dura muito mais, quase o dobro da anterior. Isso é bom principalmente para partidas em multiplayer, junto de vários amigos.

Algumas outras coisas do portátil anterior também mudaram. O microfone foi movido para o centro; o botão de power, para o lado direito; e a stylus, também para o lado direito, deslizando mais facilmente. Os botões ficaram mais macios. Porém, o direcional é meio molenga e daqueles que, dependendo do uso, pode ficar “jogado” para uma posição. Mas basta ter cuidado para isso não acontecer. Um detalhe que piorou foi o som. Jogando sem fones, a qualidade sonora é bem inferior, portanto, esteja sempre com fones de ouvido em mãos.

Os números mostram as funções de aparelho, que são as seguintes:

1) controle de volume; 2) entrada pra cartuchos de GBA e acess�rios de DS; 3) entrada para fones de ouvido, microfone ou headset; 4) o microfone do DS.

1) entrada onde se conecta o recarregador do DSL. O do DS antigo não � compatível; 2) entrada para os cards do DS (jogos).


O DS Lite, fechado

1) entrada da Stylus, agora à direita; 2) o Power, que tamb�m foi movido para a direita, e não mais é apertado, basta deslizá-lo para cima.

A bateria

DS antigo
Ter um portátil mais poderoso pode custar caro em rela��o à bateria. Mas a Nintendo trabalhou bem nessa parte, e a do DS pode durar at� 10 horas, sendo que, se voc� deixá-lo fechado (mas ligado), ele entra no Sleep Mode, que economiza um pouco, sem precisar desligá-lo, e automaticamente pausa o jogo.

Ela demora bastante tempo para carregar, 4 horas. Porém, durante esse período, você também pode jogar, mas ela demora ainda mais para recarregar por completo. Para saber se o processo de recarregar já terminou, basta ver se a luz que fica piscando (laranja) apagou.

DS Lite
Já no Lite, a coisa melhorou muito. Ela pode durar cerca de 19 horas, um salto incrível em comparação à anterior. O tempo de recarga continua o mesmo.
Tamanho e pegada

DS antigo
Ao contrário de seus irmãos mais velhos (toda a família Game Boy), o NDS antigo já não é tão portátil, porém seu tamanho ainda assim agrada e não é nenhum trambolhão como já vi gente comentando. Pegar em um DS chega ser bem semelhante do que jogar em um GBA SP, tirando que o portátil de duas telas é mais largo.

DS Lite
O DS Lite chegou para melhorar tudo isso. Fechado, lembra até um pouco o visual dos produtos da Apple. Aberto a diferença continua grande, bem menor, mas isso pode incomodar um pouco as pessoas que tem mão grande (não é o meu caso), pois o espaço que existia para segurá-lo diminuiu.

A mídia

A mídia do DS é chamada, pela própria Nintendo, de card. A capacidade é de mais de 1 gigabit. O tamanho impressiona, é muito pequeno, e bem menor que dos portáteis anteriores.


Comparação entre o card de DS e um cartucho ds GBA

Opções extras

DS Antigo
Ao ligar o DS, você sairá no menu principal. A legenda da imagem abaixo já diz, por ordem, de cima para baixo, as opções do menu:

A última, aquele botão menor, são para modificar as opções do DS. Entrando nele, ainda temos mais 4 opções, que vou explicar por ordem, da esquerda para a direita. Vamos lá:

1) Options

-Start-up: escolher como você quer que o DS inicializa com um card já inserido. A de cima indica que a tela vai aparecer igualzinha da foto acima (mostrando a tela inicial) e é a opção padrão. A de baixo, quando você colocar um card e liga o DS, automaticamente o jogo será inicializado.

-Language: escolhar o idioma do aparelho. Existem 6 opções: inglês, alemão, francês, espanhol, italiano e japonês.

-GBA Mode: escolher em qual das telas você quer que o jogo de GBA, na superior ou na touch screen.

2) Clock

-Data: colocar a data atual (dia, m�s e ano).
-Alarme: colocar a hora em que voc� quer que o DS desperta. O despertador, aliás, se mostrou bem eficiente, e o barulho s� vai aumentando a cada bip.
-Time: ajustar a hora.

3)User

-Color: escolher da cor dos menus.
-Birthday: colocar a data de aniversário.
-Nickname: colocar seu nick no DS (que tamb�m � visto no Pictochat).
-Message: digitar uma frase pessoal (que poderá ser vista no Pictochat).

4)Touch Screen

Serve para calibrar a touch screen. Para isso, basta relar com a Stylus no centro do quadrado.

Voltando à tela inicial, vamos falar um pouco do Pictochat. Ele � um chat (sala de bate-papo) apenas para donos de DS. Para usá-lo, basta que pessoas que possuem o portátil estejam perto de voc�. A conexão � wireless, então basta entrar em uma das quatro salas, que suportam 16 pessoas cada. O bacana � que a touch screen pode ser usada para fazer desenhos, al�m de digitar textos usando o teclado virtual.

DS Lite
Todas as opções foram mantidas, mas adicionando uma: o nível de luz. No DS antigo, clicando naquele
Sol no canto esquerdo inferior da tela, voc� simplesmente desligava a luz. Agora, com o Lite, existem 4 níveis diferentes de ilumina��o, e a coisa � realmente absurda! S� o nível 2 já � bem superior ao “DS fat”.

Teste jogar usando o nível 4! tongue.gif

Touch is good

DS antigo
Mas o grande destaque do DS, sem dúvida alguma, � a sua segunda tela. Com fun��o de “touch screen”, ou seja, que pode ser tocada, os jogadores terão uma nova experi�ncia com games, desde que os produtores a usem com intelig�ncia, � claro.

Para isso, a Nintendo incluiu dois itens: a Stylus e uma fita de pulso com dedal incluso (wrist strap). A primeira � uma caneta pequena, como a de um Palm, e a segunda, acaba servindo quase como um mouse, e isso já pode ser visto no demo de Metroid Prime: Hunters – First Hunt, que acompanha o DS antigo, mostrando do que ele � capaz. Nele, por exemplo, controlamos os passos de Samus com o digital, atiramos com L/R e podemos controlar sua visão em 360° com a wrist strap, que se mostra muito mais precisa que a Stylus, em minha opinião.


Stylus


Wrist Strap

A segunda tela pode ser usada tanto para jogar, como apenas para exibir informações. Por exemplo, em Kirby, voc� joga APENAS pela segunda tela, guiando a bola rosa pela Stylus. Já em Castlevania, jogaremos pela touch screen tamb�m, mas apenas usamos a stylus nos chefes e em um habilidade, e tela superior servirá para exibir status e mapa. E por aí vai, ou seja, são VÁRIAS as possibilidades.

DS Lite
No DS Lite, a stylus foi melhorada, ficando maior e com uma ponta que aparenta ser mais macia. O Wrist Strap infelizmente foi retirado.


Stylus do DSL

Nintendo Wi-Fi Connection

Após todos esses anos sem adentrar no mundo da jogatina online, a Nintendo finalmente fez a sua rede e a estr�ia foi com o DS.

O primeiro ponto que já se destaca é o fato de tudo ser de graça. Isso mesmo, voc� não precisa assinar qualquer tipo de serviço com a Nintendo, basta ter o aparelho necessário e viciar. Mas a pr�pria Nintendo disse que as third-parties tem liberdade para cobrar, caso queiram. Os jogos de estréia foram Animal Crossing: Wild World, Mario Kart e Tony Hawk´s American Sk8teland.

Para começar, se quiser jogar no conforto de seu lar, primeiramente, voc� vai precisar de um adaptador USB, de um roteador Wi-Fi ou placa de rede. Todos eles podem fazer este trabalho, mas a escolha � sua. O oficial da Nintendo � um adaptador USB, chamado Nintendo Wi-Fi USB Adaptor. No caso, vou me limitar aqui apenas falando sobre o oficial da Nintendo. Dúvidas sobre este e demais aparelhos devem ser feitas na sala Wi-Fi. Lista de compatibilidade: http://www.ndsbrasil.com.br/forum/index.php?showtopic=566

Nintendo Wi-Fi USB Adaptor

Depois de adquirir o Nintendo Wi-Fi USB Adaptor, basta plugar no PC e fazer as configurações necessárias, como descritas em seu manual. O site oficial tamb�m tem uma área de suporte, cujo link �: http://www.nintendowifi.com/customersupport/SupportHome.jsp

Voc� ainda pode jogar em hotspots públicos, sem precisar de qualquer acess�rio à mais. Basta estar dentro do raio de alcance do sinal e ligar seu DS! Nem todos os hotspots são liberados, alguns cont�m senha, mas basta dar uma conversa com quem trabalha no local pra ver se podem liberar.

Cada jogo acompanha um Friend Code (FC), que � o seu c�digo de contato com outros jogadores, podendo fazer uma lista de amigos e jogar apenas com eles. O sistema � interessante, mas peca apenas por ter que anotar um FC para cada jogo, o que será corrigido no lançamento do Wii, tendo um FC para cada console.

Games

Depois desse teste, v�m o principal: games. De nada serve um belo aparelho, com um bom hardware, se lhe faltam títulos interessantes. Mas isso não � problema, principalmente em se tratando de um portátil da Nintendo. Todas as principais soft´s estão desenvolvendo títulos para ele, então uma enxurrada de games está vindo por aí, al�m dos belos já disponíveis. Um resumo dos grandes jogos já lançados:


Sonic Rush – o ouriço de volta aos bons tempos


Trauma Center: Under the Knife – operações usando a Stylus


New Super Mario Bros. – Mario novamente em 2D


Metroid Prime Hunters – tiroteio online


Phoenix Wright: Ace Attorney – seja um juiz e participe de uma grande trama


Mario & Luigi: Partners in Time – o segundo rpg com os famosos irmãos


Castlevania: Dawn of Sorrow – Soma está de volta


Jump Super Stars – porrada entre vários animes da Shonen Jump


Nanostray – belíssimo shooter


Osu! Tatakae! Ouendan – um dos games musicais mais viciantes de todos os tempos


Bleach DS – luta em 2D produzido pela Treasure, e baseado no anime Bleach. Precisa falar mais?

E muuuuito mais…

Para finalizar este tópico, só posso lhe recomendar uma coisa: procure logo um modo de jogar em um DS, porque é um aparelho fantástico! Realmente, ao menos at� agora, s� a Nintendo para inovar mais nos games, atraindo ainda mais público. As possibilidades são muitas, imaginem essa segunda tela sendo usada por equipes mais competentes (fora alguns excelentes games que já saíram, que a usam de forma inteligente).

Link Original: http://gamehall.uol.com.br/ndsbrasil/forum/index.php?showtopic=926

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50 coisas que aprendi jogando video-game

Janeiro 9, 2009 at 17:27 (Uncategorized)

January 9th, 2009 13:56

Dando um look na blogosfera hoje de manha, notei essa postagen no blog Uhull. Muito engraçado, até mesmo os mais leigos em jogos vão entender a maioria das piadinhas:

1.  As tartarugas vermelhas são mais inteligentes (e perigosas) que as verdes.

2. Se você estiver dirigindo e ver um raio brilhante ou qualquer objeto estranho de cores chamativas e agradáveis, passe por cima. Se X acelera, A é o turbo.

3. Atirar na cabeça é mais eficaz que em qualquer outra parte do corpo.

4. Allejo foi melhor que Pelé.

5. Nem todas as caixas podem ser empurradas. Muito menos todas as portas podem ser abertas.

6. Só pise no acelerador quando o sinal abrir.

7. Jamais corra fora da pista.

8. Se você não tiver armas ou não souber dar socos, pule na cabeça do desgraçado.

9. Em alguns casos, estrelas são mais importantes que moedas.

10. Não importa qual a distância que você esteja do gol, sempre chute da lateral.

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[NOTÍCIA] Nintendo DS Atinge 25 Milhões No Japão!

Janeiro 9, 2009 at 17:24 (Uncategorized)

Só No Japão Hein?

Nintendo DS atinge 25 milhões no Japão
da Redação
Divulgação
Assim como nos anos anteriores, Nintendo DS foi em 2008 o videogame mais vendido no Japão
O PSP bem que tentou, mas o ano de 2008 foi novamente do Nintendo DS. Com quase quatro milhões de unidades vendidas – juntando todos os modelos do portátil -, a família DS passou, nos momentos derradeiros do ano, o PSP, ocupando novamente o posto de videogame mais popular na terra do Sol Nascente.
O responsável pela virada é o Nintendo DSi, o mais recente modelo do portátil, lançado em novembro. Com as quase 190 mil unidades vendidas entre 22 e 28 de dezembro, já passa de 1,2 milhão de unidades acumuladas. As vendas históricas do Nintendo DS, juntando todas as edições, chegam a 25 milhões no Japão.
Em relação à semana anterior, o PSP teve uma queda expressiva, e cedeu o segundo lugar para o Wii, que chega tranqüilamente ao posto de console de mesa mais popular no Japão. Com o sucesso do RPG “White Knight Chronicles”, a segunda melhor estréia de um jogo para PlayStation 3 no Japão, o console da Sony melhorou as vendas, mas termina o ano sem chegar a um milhão de unidades. Ao Xbox 360, restou a lanterna de 2008, perdendo até mesmo para o PlayStation 2.
Veja o ranking de consoles com dados de 22 a 28 de dezembro, e o acumulado em 2008 para cada plataforma:
1. Nintendo DSi – (22 a 28 de Dezembro) 188.697 – (2008) 1.231.411
2. Wii – (22 a 28 de Dezembro) 134.958 - (2008) 2.862.816
3. PSP – (22 a 28 de Dezembro) 118.765 – (2008) 3.693.044
4. Nintendo DS -(22 a 28 de Dezembro) 56.453 – (2008) 2.715.226
5. PlayStation 3 – (22 a 28 de Dezembro) 45.989 – (2008) 980.788
6. Xbox 360 – (22 a 28 de Dezembro) 13.011 – (2008) 322.109
7. PlayStation 2 – (22 a 28 de Dezembro) 10.404 – (2008) 472.446

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Como Colocar Jogos no Seu FlashCard Para DS.

Janeiro 9, 2009 at 12:14 (Uncategorized)



Observações

1. Prefira os MicroSDs das marcas Kingston (Não o de Taiwan, contém problemas na memória), Toshiba e Dane-Elec.
2. Compre qualquer um “Cartucho”, exceto o N5, pois ele estraga seu DS. E, uma observação: a Equipe do R4 faliu, portanto não sofre mais atualizações, mas ele continua de pé.
3. Tenha muito cuidado com o MicroSD, pois ele é muito frágil e quebra fácil.
4. Para baixar jogos, recomendo o site Roms Para GBA (Sim, ele também tem Roms de DS).

Tutorial
1. Pegue seu MicroSD, encaixe-o no USB e coloque no Computador.
2. Aparecerá uma Janela com o conteúdo do seu FlashCard.
3. Baixe o jogo que você quer jogar (No meu caso, Call of Duty). Espere ele baixar.
4. Pegue o arquivo que termina em “.nds” e arraste-o para a Janela do seu FlashCard.
5. Agora remova seu Hardware com segurança e pronto! Você já colocou um jogo no seu FlashCard.
6. Encaixe o MicroSD no seu FlashCard, e depois, coloque no DS.
7. Veja o seu jogo na tela inicial do FlashCard e jogue-o!

Outras Funções
1. Apertando “L” ou tocando no Sol do lado esquerdo da tela, você pode ajustar o brilho do DS.
2. Apertando “R” ou tocando o botão R do lado direito da tela, você habilita o Soft Reset que faz você ir para o menu principal do FlashCard apertando “A”, “B”, “X”, “Y”, “L” e “R” ao mesmo tempo.
3. Você pode escutar música e ver vídeos. Baixe-os, coloque no FlashCard e veja-os na seção “Multimedia”, no menu principal.
4. Você pode jogar jogos de GBA. Coloque o cartucho no Slot 2 do seu DS e depois clique em “Boot Slot 2″ no menu principal do FlashCard.
5. Apertando “Start”, você volta para o menu principal do FlashCard.
6. NENHUM FlashCard é habilitado com o DSi.

Créditos
1. Form/.Luxray
2. Guia Definitivo do R4 DS

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Dicas para prolongar a vida da bateria do Nintendo DS!

Janeiro 9, 2009 at 12:09 (Uncategorized)

Tem coisa pior que uma bateria que descarrega rapidinho?! Não tem não… eu sei.

Pensando nisso eu deixo aqui 6 dicas bem básicas mas úteis de como conservar um pouco mais e como tratar sobre o carregamento da bateria do seu tão estimado DS.

* 1ª Dica *

Adapte o poder do brilho ao local onde você se encontra, se você está em um lugar claro e bem iluminado não utilize o brilho do DS no nível máximo. Quanto mais você aumenta a luminosidade da tela mais a bateria é consumida.

* 2 ª Dica *

Evite usar Wireless sem estar com o carregador AC plugado no seu DS. O recurso Wireless é um dos maiores vilões consumidores de bateria, então sempre que estiver com o carregador AC por perto, utilize-o.

* 3ª Dica *

Carregue sempre sua bateria completamente. Baterias recarregáveis de Íon Lithium não gostam muito de serem carregadas parcialmente. A performance e o tempo de duração da bateria tende a diminuir se elas não forem recarregadas completamente.

* 4ªDica *

Tenha sempre seu carregador AC por perto para carregar o DS assim que a luz indicativa da bateria ficar vermelha. Usar a bateria quando ela está no vermelho faz com que a longo prazo a performance da mesma diminua em termos de duração total, não deixe pra carregar o DS apenas quando ele apaga completamente.

* 5ª Dica *

Se você vai deixar seu DS por algum minuto, lembre-se de ativar o sleep-mode fechando a tela do seu DS para diminuir quase que por completo o uso da sua bateria.

* 6ª Dica *

Desligue o seu DS quando você souber que não vai utiliza-lo por mais de 30 minutos. Mesmo com o sleep-mode sendo utilizado se o tempo de não-uso do DS for maior que 30 minutos não vale a pena ficar com ele ligado pois a bateria mesmo que pouco, está sendo consumida.

Mais bateria = Mais jogo, portanto lembrem-se sempre das dicas! )

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